香港大學、英特爾與信棵科技教育公司合辦「INNOVATIASIA: AI EVERYWHERE Robotics Esports Invitational 2024 (GBA)」機械人大賽

2024年08月22
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由香港大學(港大)、英特爾中國(INTEL China Limited「INTEL」)及信棵科技教育公司(China Education Technology Investment Limited Corporation 「CETIC」)主辦的「INNOVATIASIA: AI EVERYWHERE Robotics Esports Invitational 2024 (GBA)」機械人大賽已於8 月 17 日圓滿舉行。今次競賽獲數碼港全力支持,為旗下「2024數碼娛樂領袖論壇」的重要議程之一。

比賽分「海、陸、空」三部分,包括「水底機械人相撲比賽」、「機械人欖球比賽」及「無人機舞蹈比賽」,吸引來自不同中學合共19支隊伍參與,當中更有隊伍專程由越南來港作賽。參賽隊伍按各主題進行了多場對賽,考驗隊伍於邏輯思考、程式設計、創新、團隊合作與溝通等方面的發揮。

在「海:水底機械人相撲比賽」中,參賽同學的任務需操控機械人於水底將對手推離指定區域,以展示團隊規劃及掌握機械的技巧。「陸:機械人欖球比賽」考驗隊伍的合作精神、戰略規劃與機械掌控技巧,同學在模擬橄欖球比賽中,操控機械人穿越球場,並將球傳送至對方的觸地區得分。「空:無人機舞蹈比賽」則展現同學的創意及電腦程式編寫能力,利用無人機進行編排及空中表演。

每組別的三支優勝隊伍獲頒發獎金以作鼓勵,而冠軍隊伍更獲安排到訪英特爾大灣區科技創新中心交流學習。

出席閉幕及頒獎典禮的嘉賓包括香港大學收生及國際生交流事務總監嚴志堅教授、香港加拿大國際學校校長黃添偉博士,以及喇沙書院校監譚瑪士修士。

嚴志堅教授對參賽隊伍的熱誠投入感到十分欣喜說:「看到參賽同學在應用先進科技和人工智能方面的創意與熱情,實在令人鼓舞。活動不僅為學生提供了一個發揮潛能的平台,同時亦是推廣STEAM互動式教育及人工智能應用的良好機會。」

「港大一直致力創造有利於科研創新與卓越教育的開放教與學環境,我們相信透過今次比賽,可在日新月異的數碼世界中,激發學生對先進科技的興趣,提升他們的創意與解難能力,培育他們成爲新一代積極主動、熱愛學習的數碼專才。」嚴教授補充說。

信棵科技教育公司是英特爾在亞洲推廣「數位化能力培養計劃」及「創新技能培養計劃」的合作夥伴。公司相信電子競技比賽是能夠讓學生在數字時代探索、擁抱和參與夢想的精彩體驗之一,致力於亞洲提供 STEAM 及 STEM 教育與競賽,總監傅麗娜女士表示:「我們希望透過這種富吸引力的方式,培養出具責任感及創意思維的全球領袖。」

數碼港作為香港數碼科技旗艦和創業培育基地,是今次比賽的聯合贊助方。香港數碼港管理有限公司首席公眾使命官陳思源工程師表示:「數碼港全力支持『AI Everywhere Robotics Esports Invitational』作為『2024數碼娛樂領袖論壇』的亮點節目之一。這項比賽旨在糅合電競和娛樂教育,為參加者提供一個接觸創新科技的平台,尤其在編程及人工智能方面,促進他們的創意與創造力。數碼港將繼續與香港未來的創新科技發展同步,支持STEAM教育,與不同的教育機構和合作夥伴共同努力,培育更多未來創新者,進一步鞏固香港作為國際創新科技中心的地位。」

香港加拿大國際學校為活動提供贊助,黃添偉博士對參與活動感到高興,認為比賽與該校對科技、創新及對21世紀技能的重視不謀而合。他表示:「活動鼓勵學生培養數碼素養、編碼技能以及解決問題的能力。作為英特爾校園社群大使,今次參與競賽反映了我們栽培學生的決心,提供寶貴的機會讓他們展現才能,在科技日益主導的世界中不斷突破自己。」

譚瑪士修士感謝主辦單位爲同學提供學習和實踐的機會,他表示:「喇沙書院很榮幸參與這項創新且具啟發性的活動。比賽讓學生有機會深入探索機械人世界,運用知識和創意以解決現實生活中的挑戰。」

今次活動印證了港大推動STEAM 互動式教育及人工智能應用的決心。港大在課程設計上一直緊貼社會的潮流和變化,最新舉措包括成立「計算與數據科學學院」,提供與計算機科學、數據科學、統計學和人工智能相關的課程。港大將繼續探索與業界夥伴進一步合作的機會,裝備年輕一代應對人工智能技術的急速發展。

活動詳情,請瀏覽:https://innovatiasia.org/。

原文連結:港大新聞稿